Werkzeuge, die du kennen solltest
Wir arbeiten mit Tools, die in der Industrie Standard sind. Unreal Engine für Echtzeit-Rendering, Substance Designer für Texturen, Blender für Modellierung. Du lernst, wie diese Tools zusammenspielen.
Und keine Sorge: Du musst kein Profi sein, um anzufangen. Wir holen dich dort ab, wo du stehst. Ob du gerade dein erstes 3D-Modell erstellt hast oder schon kleine Projekte gemacht hast.